С наступающим 2018 годом!

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Привет!

Приветствуем тебя на сайте клана .flashback.

Если твой возраст 25+, ты тх7 и выше, готов к регулярным КВ и веселому непринужденному общению, тебе к нам.

В нашей семье не приемлемы мат, жадность и хамство. Здесь не обсуждают политику и прочие скучные темы. Мы поощряем здоровое чувство юмора, общение (вне игрового чата тоже, мы общаемся в клановом мессенджере kakaotalk) ну, и в целом ценим людей дружных и на позитивной волне! Тех, кто смог сберечь в душе ребенка ;) А все серьезные типа взрослые заумные и скучные, идите-ка лучше лесом.

Может показаться, что как бы сама игра у нас отходит на некий второй план, становится не самоцелью, а фоном для общения. Ведь мы знаем друг друга уже более года. Отчасти, для многих это так, но это заблужнение развеется при просмотре нашего варлога. Мы играем в клеш для того, чтобы побеждать на КВ. Остальные темы типа фарма или походы за трофеями, или же всякий прочий бред, это все мимо нас.

Нашу цель – 5 лвл клана – мы достигли. И достигли за максимально короткий срок. Если клан мы создали 3-го мая, то уже в июле донатили +1 лвл. За это время, на момент редактирования мной (утро) этой вступительной речи, у нас 2 поражения и 1 ничья.

То есть, нужно понимать, что мы стремимся закрывать все базы противника на 3 звезды на любом уровне ратуши и выигрывать каждое КВ без исключений. Именно это желание и умение побеждать в целом и сплотило нас. И следует отдавать себе отчет в этом перед вступлением в клан, а сможешь ли ты стать полноценным бойцом. Дыроделы у нас не задерживаются. Ведь, если ты играешь в клеш не всерьез или тебе не нравится играть КВ, то зачем тебе вступать в клан? И тем более в наш, заточенный на КВ и победы. Конечно, мы выигрываем не каждое КВ, но всегда стремимся к этому!

Кто хочет вступить в клан напишите в приглосе о себе кратенько все как указано в шапке.

Присоединяйся!

Рубрика: Без рубрики | Метки: | Добавить комментарий

Том I. Мы строили-строили и наконец построили!

Нет, здесь вам не ферма – здесь климат иной,
идут клан-войны одна за одной!

 

В этой статье я попробую описать свое видение оптимального развития базы в CoC.

Для начала сразу оговорюсь, что мною преследуется ключевая цель – развитие базы на благо клана и КВ, но таким образом, чтобы не потерять интерес к игре.
В связи с этим определим некоторые требования к прокачке базы, которые помогут нам в дальнейшем:

  1. Минимальный «индекс силы». Данный термин я ввел в другой статье – он некоторым образом определяет «силу клана» при выборе противника на КВ, а так же определяет ваше положение в сетке боя.
  2. Максимальный уровень войск, которыми вы играете на КВ
  3. Максимально эффективный уровень сооружений защиты, далее дефа.

Итак, приступим!

Я начну рассмотрение примерно с «середины» ТХ7 – это как раз тот минимальный уровень который наш клан еще набирает и на котором у игрока появляется уже некоторое понимание игры.

Фактически есть только два важных вопроса:

  1. чем бьем?
  2. как (от чего) защищаемся.

 

Чем бьем:

Первое, что надо понимать, что чем больше армия – тем лучше, т.е. апгрейд лагерей – это одна из важнейших задач! Так же как и апгрейд Крепости Клана (КК) – ведь туда вам на подмогу могут дать например Шаров 6лвл или ужасных кабанов 5лвл, да и шестые маги весьма неплохи в бою.

Какие возможности атаковать есть на ТХ7? Возможностей ровно две: драконы и всадники на кабанах (хоги). И те и другие тренируются до 2лвл, у обоих есть свои плюсы и минусы.

Рассмотрим внимательнее:

Драконы – могущественный ytpo сказал: – «Любая ТХ7 берется вторыми драконами» – и это закон, это пожалуй самый большой плюс драконов, если они второго ЛВЛ, то ими гарантированно (при небольшой прямоте рук) берется любая база ТХ7. Так же важным параметром является то, что они делаются за обычный эликсир, что на ранних стадиях ТХ7 может быть существенно. Недостатками являются несколько вещей:

  • высокая стоимость постройки казарм (чтобы варить 10 драконов не плохо бы иметь хотя бы 2 казармы 9-го уровня)
  • высокая стоимость апгрейда
  • умеренная стоимость армии
  • ограничения роста.
    Тут надо остановиться поподробнее и забежать немного вперед. Дело в том, что дракон улучшается до 3 уровня на ТХ8, а до 4 только на ТХ10. И на ТХ8 даже драконы 3 уровня уже далеко не всегда справляются с противником, т.е. время применения драконов весьма ограничено.

 

Хоги – главный свинопас никитос с помощью хогов 4-го уровня и одному ему ведомых тайных знаний разрушает ТХ9 одной рукой, второй при этом перелистывая журнал. Хоги сильны, даже 2лвл они позволяют бить очень большое кол-во противников, но ими надо хорошо руководить, продумывать атаку, анализировать расположение мин, бомб и ловушек. Так же их апгрейд стоит весьма немало столь ценного черного элексира. Тем не менее, они останутся вашим оружием вплоть до конца ТХ9.

Чем защищаемся:

Дабы перейти к серьезной защите предполагаем, что у вас уже есть минимум золотой забор.
Теперь мы понимаем, что защищаться надо от драконов и хогов. С большой вероятностью защититься все равно не выйдет, но надо доставить максимум неприятностей противнику, чтобы на вашу базу тратили не одну атаку! Поэтому первое, что необходимо сделать – ПВО.

ПВО должно быть максимального 5-го уровня, ставить его необходимо ближе к центру базы и окружать тяжелыми строениями: хранилищами, КК, Ратушей. Так же от драконов полезно раскидать по углам базы строителей – не редко бывает, что при удачном стечении обстоятельств драконам не хватит времени долететь до всех углов. Чистильщик ставим в центральной части базы, ПВО в защищаемом им секторе смещаем ближе к краям сектора, чтобы повысит плотность огня в «быстрой зоне».

Далее – гигантские бомбы и грамотное расположение ловушек (Утро, по проектированию базы это к тебе)

После того как мы сделали все НЕОБХОДИМЫЕ вещи, можно продолжить развивать базу. Чтобы не увеличивать сильно «индекс силы» не стройте ТЕСЛЫ (успеете их построить и апнуть незадолго до ТХ8). Также не апайте прежде времени все подряд виды войск, подходите к этому разумно: КВ (хоги/драки + банки), фарм (луки, варвары) , все остальное, но так же надо помнить – лаборатория не должна простаивать! Лаборатория работает гораздо медленнее строителей, поэтому у вас всегда будут недоапнутые войска, не допускайте простоя лабы!

Не торопитесь на ТХ8 – там все гораздо хуже. ТХ7 необходимо проапгрейдить полностью! Все казармы, все ресурсодобывающие сооружения, ВЕСЬ ЗАБОР, да-да забор очень желательно весь покрасить в фиолетовый цвет, ну или как минимум в розовый. И вот когда не останется ни одной постройки, уровень которой вы могли бы поднять – приходит время перехода на ТХ8. Для оптимизации врмени, можно предусмотреть некоторое кол-во построек на ап в процессе ремонта Ратуши, все-таки это занимает 6 дней, чтобы строители не маялись со скуки оставьте пару казарм, одну шахту/добывалку или что-то подобное.

Особое мнение: забор выше золотого на ТХ7-8 в КВ бесполезен, т.к. ни от хогов ни от драконов не защищает. До фиолетового его проще апнуть во второй половине развития ТХ8, перед переходом на ТХ9, где нередки атаки ТОП-миксом и хороший забор необходим.

Краткое резюме:

  1. Выбираем вид войск для КВ и максимально его прокачиваем
  2. строим ПВО-5 и грамотно проектируем базу
  3. Не торопимся строить ТЕСЛЫ и строим их последовательно (сначала одну до максс, только потом строим вторую!) смысл этого будет пояснен далее.

 

Переход на ТХ8.

Собственно этот раздел – это как раз то ради чего пишется эта статья. Самое интересное будет здесь!

Читайте «Том II»

Рубрика: Псевдонаука | Метки: , , | Добавить комментарий

Том II. Мы наш, мы новый мир построим.

И можно свернуть обрыв обогнуть,
Но мы выбираем трудный путь,
Опасный как военная тропа.


Итак, вы заканчиваете ТХ7, у вас уже есть Драконы 2лвл и Хоги 2лвл, Король 5 уровня, практически все здания апнуты на максимум (ну, можно оставить несколько на время апгрейда ратуши), фиолетовый забор, все войска и банки в лаборатории прокачаны на максимум. НЕТ? Тогда идите в «Том I» ! Сюда вам еще рано!

Добро пожаловать в ТХ8!

За время апа ратуши вы, конечно же, накопили ресурсов на лабораторию и на стройки, ведь так?
Сразу хочется воткнуть еще одну мортиру и башню мага, а может и теслу! Ведь эти фармеры уже одолели грабить! НЕТ! ЭТОГО ДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ!

Все-таки наша цель – развитие, хоть и сбалансированное, но все же направленное на максимальный результат в КВ.

Что для этого нужно? Войска и защита!

Первое что делается – повышается уровень Лабы, чтобы потом сразу поставить на ап ваш основной ударный вид войск: Дракон или Хог.

Давайте так же вспомним кем нас все время сносили на ТХ7? Кажется драконами? Правильно – качаем ПВО! Строим еще одну и качаем все до 6 уровня. Это главная защита от драконов. От хогов все так же защищаемся правильным проектированием базы и скорейшей постройкой  апом гигантских бомб. И безусловно – Крепость Клана! Ведь это и защита и атака!

Что делать дальше? Конечно, нельзя оставлять за бортом и обычную игру, что подразумевает фарм, а следовательно нам нужны Лучницы! Повысьте им уровень сразу после основного ударного юнита. Главное помните – лаба не должна стоять НИКОГДА! Скорость апгрейда войск гораздо ниже скорости апгрейда построек, даже с 4 строителями (при условии непрерывной загрузки).

Основные шаги мы сделали и надо двигаться вперед. Напоминаю – вы НЕ СТРОИТЕ четыре дополнительных защитных сооружения (башню лучниц, башню мага, мортиру, теслу). Стройте и поднимайте уровень всем невоенным сооружениям: хранилища, ресурсодобывающие сооружения, казармы. Не думайте, что это бесполезно – это добавляет крепости всей вашей базе, а значит увеличивает шанс выстоять под атакой в КВ.

Постепенно можно так же повышать уровень существующих сооружений защиты.
Максимальный вклад в «индекс силы» вносят старшие сооружения защиты. На ТХ8 это третья тесла. Пока вы ее не построите – будете внизу сетки КВ. К моменту постройки третьей теслы вы можете успеть сделать Хогов 4лвл, дракона 3лвл, голема, все банки макс. уровня, все существующие сооружения макс. уровня и при этом все еще оставаться в самом низу сетки КВ.

Так же не стоит увлекаться непомерным апгрейдом Короля – старшие уровни героя тоже существенно изменяют «индекс силы» (точное влияние пока не изучено, но есть подозрение, что оно велико).

Пока вашими противниками на КВ выступают такие же начинающие ТХ8, а может даже и ТХ7, вы можете спокойно и без лишнего напряжения играть Драконами 3лвл. Но довольно быстро этот праздник жизни закончится – пойдут ПВО6. Поэтому не откладывайте в долгий ящик Хогов! Всадники на кабане (4лвл) – это главная ударная сила ТХ8, это красота и динамика битвы, это неудержимая, всепоглащающая энергия сметающая базу ударной волной ядерного взрыва! Конечно есть еще и Топ-Микс, и однажды вам придется начать его использовать все чаще и чаще, но Свинские атаки вы запомните на всю жизнь!

Краткое резюме:

  1. Перед переходом готовим много ресурсов!
  2. Апаем лабу, затем главный боевой юнит, затем лучниц и т.д.
  3. Строим и апгрейдим ПВО до лвл 6 и гигантские бомбы дл лвл 3.
  4. НЕ СТРОИМ ДЕФ! Строим его только после полной постройки и апа всех невоенных и защитных сооружений, теслу строим в последнюю очередь
  5. Тренируем хогов! Хоги главная ударная сила на ТХ8 (до хорошего топ-микса c големом лвл 2 и пеккой лвл 3)

Вперед – к ТХ9!

Рубрика: Псевдонаука | Метки: , , | Добавить комментарий

Том III-IV. Нойшванштайн или Измаил

Кто здесь не бывал, кто не рисковал -
Тот сам себя не испытал,
Пусть даже внизу он звезды хватал с небес.

 

ТХ9

Если внимательно прочитать предыдущие две статьи, то становится понятным, что ничего нового в третьей, а тем более в четвертой, сказать невозможно. Базовые правила развития остаются прежними:

  1. Полная прокачка перед переходом на следующий ТХ.
  2. В первую очередь строятся ПВО, гиг.бомбы, апается лаба, лагеря и достраиваются невоенные сооружения.
  3. В лабе улучшается главный боевой юнит, далее по списку.
  4. НЕ строятся военные сооружения, до полного апгрейда всех мирных построек
  5. Военные сооружения строятся последовательно по мере увеличения их мощности, т.е. Арбалеты строим последними, по одному, и сразу апаем до лвл 2. До лвл 3 апаем после максимальной прокачки всех остальных защитных сооружений.

Весь мир на ладони – ты счастлив и нем
И только немного завидуешь тем,
Другим – у которых вершина еще впереди.

 

ТХ10

На самом деле этот абзац только ради Эпиграфа, т.к. все уже описано  :)

Удачи вам!

Рубрика: Псевдонаука | Метки: , , | Добавить комментарий

Фарм на КВ

Фарм на КВ – есть преступленье
Без оправданья, без прощенья

Фарм на КВ ЗАПРЕЩЕН! Точка.

Если ниже вас уже все закрыты, то возможно атаковать ближайшую незакрытую базу в пределах своего ТХ в качестве тренировки навыка ведения КВ.

Если в пределах вашего уровня ТХ закрыты все базы, то из них для тренировки разрешается выбрать любого противника.

Для этого варятся топовое войско и зелье, берется подкреп и делается продуманная атака.


Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

100

Юбилей прошел как-то буднично, даже без скриншота, шампанское рекой не лилось, фейерверков никто не запускал, видимо, бюджет не позволяет.

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

8-8-8

Ровно за 8 месяцев добрались до 8 лвл клана и теперь донатим по 8 магов и на всех их не хватает :)

За это время мы успели провести 106 КВ. Из них 92 выиграли, 12 проиграли, 2 сыграли вничью. В среднем за 2 недели войны проигрываем 1 сражение. Что по мне, так слишком часто :)

Были как грандиозные победы, так и бессмысленные поражения. В общем, не скучали.

Впереди поход за 9-ым лвл. 50% возврата при донате, это уже интересно. Поход длиной в 3 месяца. Ну что ж, дорогу осилит идущий.

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Топ-190 Россия

Совсем ненадолго в период обновы зашли в топ-200. После обновы все скинули кубки и мы так же стремительно топ среди русских кланов покинули.

Рубрика: Наши достижения | Добавить комментарий

Первая ступенька пройдена

Рубрика: Наши достижения | Метки: | Добавить комментарий

Смешинки

Клэш – да, это серьезно. Тактика, стратегия, хоги и шары.
Но кроме этого есть болтовня в чатах. И бывает так, что она дает больше позитива, чем весь клэш вместе взятый :)
А еще в болтовне в чатах нам помогают Т9, опечатки, или просто кураж.

Собираем наши перлы! В комментариях добавляете смешные и позитивные вырезки из чатов, забавные опечатки или просто Хорошего_Настроения_Пост, самые удачные буду добавлять в саму запись.

И начну с Утра, пройти мимо было невозможно :)

КВ 35*35 (это важно!).
Рекомендация по выбору базы от Утра:
«31 пво в центре а 32 скраю если думать не хочется иди на 43″

Логика, чо :)

Рубрика: Смешинки | Метки: | Добавить комментарий

Самая дружная атака, присоединяйтесь ;)

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Freak Nation waz h3Я3

Растоптаны кирзовом сапогом военной машины. I Fink U Freeky & I Like U a Lot

Рубрика: Без рубрики | Добавить комментарий

Как быть большим, но казаться маленьким

Друзья, я решил написать небольшой туториал о том, как грамотно (на мой вгляд) можно развить свою базу. В какой последовательности строить домики и так дале, и тому подобное. Сужу с высоты девятого ТХ, обильно политого опытом именно неправильного развития моей первой базы. Ибо ошибок допущено было с тонну. Итак, попробуем их избежать.

Развитие это полезно будет игрокам, кто хочет играть не в одиночку, только фармив, а прежде всего тем, кто хочет стать полноценной боевой единицей Клана. Тем, кто хочет быть полезен на КВ, кому приятно побеждать и закрывать свои зеркала на 3 звезды. А не смотреть, как их зеркала закрывают другие.

Обмолвлюсь, что очень важно за то время, пока апается ваше ТХ успеть забить ресурсами все хранилища по самые помидоры. Тогда первичный шоппинг будет приятным и безболезненным.

Фокус в том, что нужно соблюсти балланс между развитем своей базы и своего войска. Так, чтобы ваши войска для КВ всегда были мощнее ваших же пушек, а значит и пушек вашего зеркала. И в тоже время, чтобы ваш соперник вас постоянно недооценивал и варил на вас войско куда слабее, чем достойна ваша база.

А сделать это очень просто.

Рубрика: Псевдонаука | Добавить комментарий

3 уровень клана достигнут!

Рубрика: Наши достижения | Добавить комментарий